破坏者……其实没什么好调整的。个人在组队时看破坏打怪看得瞠目结舌,血都是按公分掉的 @_@ 个人觉得满BUFF的破坏其实强得过头了……如果说有什么美中不足,是不是可以考虑给破坏加个怒吼,造成卸围震晕效果呢?破坏是个很协调的把单体和组队区分开的职业,无BUFF下什么也看不出来,甚至还不如普通职业。但满BUFF下威力就很可观了。正如其名,天生就是管破坏的。但破坏的血量个人感觉过高,建议削弱,否则有失平衡。 暴君……跟破坏基本类似,但区别是可以造成卸围恐惧(对玩家也有效)由于暴君的武器限制面窄,注定了不可能象拿着龙弓的破坏那么远近兼得,但对拳套的精通上是不是可以增强呢?此外,建议加强暴君的血量,让这个沉重的堡垒再结实些,呵呵。 辅助系: 主教:不说啥了,职业已经很完美了。不过对于传说中新加的烧蓝不太理解,作为一个辅助为什么会被发给诅咒技能?这跟职业特色一点也没联系啊。NC的初衷大概是因为主教PK太弱,但PK本来就不是主教该做的事啊。建议新增水下打怪点后配给个恢复肺活量的技能,以突出地位。 白长老:跟主教基本类似,但希望有个更专业的伊娃之吻(谁叫长老是伊娃的嫡系传人捏 ^_^),此外,747时间还是嫌长,能不能再弄短点弄成瞬间的?此外,为了突出白长老的保护特征,是不是应该再加强一些保护性的BUFF给白长老? 先知:BUFF已经强得没话说了,但缺乏职业特殊性。建议把速度激发、狂魂升到四级,以突出与战狂之间的区别。 席林长老:光看人数就知道XL已经是辅助里的最热了,别的方面已经不需要强化了,只要把魔催效果再增加一些就行,否则很容易被霸主超越哦。不过,对于主攻不主防的XL来说,是不是也该加个类似狂魂的技能呢?最好是不和现在的狂重合的 战狂:应增加群体图腾技能,让人感受一下部落文明的力量,呵呵。相信群体图腾会让战狂得到更大的尊重,也更体现出战狂作为兽人辅助的专一特色。 霸主:这个~~ 霸主一直是个倒霉的职业,关键就在于他的技能几乎全是针对血盟的。 @_@ 单练很苦啊。能不能把血盟技能临时开放给队伍呢?只要能做到这点,相信霸主就不至于那么惨了。建议给霸主加些队伍开的群体图腾,效果强耗蓝大都行,再怎么样也可以学学舞吧? 诗人:进一步增加歌的移动速度(哈哈,吟游诗人的特色),大副提高敏捷和回避率。对于本身格挡高的骑士来说会非常实际,同时也非常适合队伍提高房间跑速或弓团野外扫荡力。 舞者:方向是对的,但舞蹈效果低,和诗人一样,需要增强技能效果。 其实辅助类职业的特色本来就相对鲜明,尤其是歌舞,职业特征很强,所以没什么好改的,所需要的大概只是强化专属技能而已,呵呵 召唤系: 其实5章好象增加了很多不知所谓的技能,据说某些职业新增的技能可以遣散召唤兽,如果消息确实的话,召唤系以后可以删号了。没了宝宝的召唤系和没了蓝的巫师没啥大区别,实在搞不懂NC在想什么。是为了奥赛找平衡么?找平衡的话只要设计成只允许主职业进场,同职业对打就行了,反正单位时间内是看谁掉的血多,不会分不出胜负。弄了个烧蓝又弄了个驱散召唤兽,辅助要疯啊?那还叫辅助么?我怎么觉得象光明巫师了? 召唤系现在优势不明显,问题在哪儿?问题就在召唤水平的专业性不明显上。 别的职业只要组个先知,宝宝的能力一样100%发挥,我想问问,他们比召唤师差什么了?就差给宝宝加血了?加血的话组队也行啊。一个暗骑士带个豹子,又能挑又能挠,完全可以抢了召唤的饭碗,不知道要召唤系干嘛?至于加血……主教就够了。 暗骑士的豹子,工匠的高仑也还罢了,死灵的宝宝攻击高出召唤宝宝一大块,这是搞什么鬼?骑士挑拨开怪的情况下,死灵宝宝的攻击输出变态,那么,召唤师的面子往哪儿摆? 鉴于这种业余职业通过辅助达到跟专业职业一样威力,甚至超越专业职业的不平衡,建议对召唤师进行一个强化。条件很简单,允许召唤师同时招多只召唤兽! 职业召唤师比业余的多招几个宝宝,没什么好奇怪的吧? 为避免失衡,建议把宝宝名额扩展到3个就行,一个召唤师带3个宝宝应该不算过分。看看暗黑破坏神里吧,招了18个骷髅还能带30多个复活兵,还没算上泥精灵血精灵火精灵……浩浩荡荡一出门就是一大片,弄个堵车堵路吸引交警目光不在话下。可是,人家一招就是一个军队,相比之下天2里的召唤师实在是太惨了,就一个跟班,一点儿都体现不出专业召唤者的身份。(最好是后面跟一队宝宝,有背饭盒的有拿衣服的有端茶送水的……那才叫召唤师的派头 ^_^|||) 还有,我不明白干嘛给召唤师也配了诅咒状态?虽然只是类似魔消的技能,不过这也不符合职业特色啊?倒是英雄召唤还不错…… 法魔建议进一步提高宝宝移动速度和攻击速度,(增加4级召唤兽力量强化4级召唤兽风走和4级召唤兽速度激发);暗影召唤师建议提高宝宝致命攻击率和致命威力(4级召唤兽力量强化4级召唤兽呢喃和4级召唤兽弱侦);元素使增加召唤兽灵活思绪技能,方便蓝眼烧烤(元素使本来就自带召唤兽魔催,如果再带灵活的话……PK估计又是新亮点) 此外,建议让召唤兽专用技能能够独立于先知技能,如召唤兽速度激发、召唤兽魔法盾、召唤兽魔催、召唤兽风走、召唤兽能量盾等。这样才能弥补召唤兽因为BUFF重合而导致的损失。 |